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Unity3D引擎-游戲引擎NO.1

Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一款引擎,讓用戶輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,適用于臺式電腦、Web、iOS、Wii U、Android、Wii、PS3和Xbox 360等各類平臺,全球Unity注冊用戶已經(jīng)達到200萬,80%的手機游戲使用Unity 3D開發(fā),被稱為游戲引擎的NO.1!

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耿老師

奇酷教育技術(shù)總監(jiān)

17年開發(fā)經(jīng)驗,多年從事游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實等領域項目的策劃和實戰(zhàn),擅長C++程序開發(fā)、.Net程序開發(fā)、Java程序開發(fā)……

李老師

Unity學科金牌講師

多年從事虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、游戲等開發(fā)工作,精通Unity及相關(guān)技術(shù),橫跨美術(shù)和程序兩大板塊。對游戲和虛擬現(xiàn)實開發(fā)有獨特的見解。

檀老師

Unity學科金牌講師

從事游戲開發(fā)工作多年,曾就職于騰訊合作游戲公司,參與量子足球、炫舞等。VR開發(fā)經(jīng)驗豐富……

于老師

Unity高級講師

Unity/VR/AR學科高級講師 ,從事開發(fā)與制作虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實教學培訓軟件多年,對Microsoft .Net有深入研究,曾參與開發(fā)動車組虛擬駕駛、地鐵虛擬駕駛等多款應用軟件,并另將相關(guān)開發(fā)程序應用到智能變電站系統(tǒng)中。教學風格嚴謹,學養(yǎng)深厚,教學風格親切隨和,注重理論與實踐相結(jié)合,深受學員好評。

雍老師

Unity高級講師

多年項目開發(fā)、項目管理經(jīng)驗歷練出的全能型講師。 擅長人工智能、數(shù)據(jù)分析、大數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)爬取、系統(tǒng)架構(gòu)、三維圖形學、數(shù)據(jù)可視化等眾多技術(shù)。

張老師

Unity學科高級講師

精通Unity三維引擎,曾參與多款跑酷、射擊、賽車類游戲研發(fā),擁有豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,擅長虛擬仿真、增強現(xiàn)實開發(fā)。

第一階段-Unity游戲/VR/AR主流開發(fā)語言
  • C#入門-MonoDevelop
  • C#入門-VS2015的使用
  • C#入門-編程學習方法
  • C#入門-編程規(guī)范
  • C#入門-數(shù)據(jù)類型與變量
  • C#入門-運算符與表達式
  • C#入門-控制語句
  • C#入門-方法和數(shù)組
  • C#基礎-面向?qū)ο缶幊袒A
  • C#基礎-繼承封裝和多態(tài)
  • C#基礎-抽象類
  • C#基礎-接口
  • C#基礎-索引器
  • C#進階-異常處理
  • C#進階-字符串處理及應用
  • C#進階-數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
  • C#進階-排序和查找算法
  • C#進階-枚舉和結(jié)構(gòu)體
  • C#進階-容器與泛型編程
  • C#高級-IO編程
  • ……
階段項目
  • 回合制游戲核心開發(fā)
  • 物理系統(tǒng)核心開發(fā)
第二階段-Unity游戲/VR/AR課程Unity階段
  • 1>Unity入門課程大綱
  • 2>Unity進階高級課程大綱
  • Unity入門-游戲行業(yè)歷史與發(fā)展
  • Unity入門-虛擬現(xiàn)實行業(yè)介紹
  • Unity入門-增強現(xiàn)實行業(yè)介紹
  • Unity入門-游戲開發(fā)流程簡介
  • Unity入門-Unity5引擎簡介
  • Unity入門-Unity3D編輯器基礎操作
  • Unity入門-資源導入\導出流程
  • Unity入門-地形工具
  • Unity基礎-腳本生命周期
  • Unity基礎-腳本基礎
  • Unity基礎-三維數(shù)學基礎
  • Unity基礎-常用工具類基礎
  • Unity基礎-Legacy動畫系統(tǒng)
  • Unity基礎-Mecanim動畫系統(tǒng)
  • ……
階段項目
  • 荒島求生
  • 坦克大戰(zhàn)
  • 飛機大戰(zhàn)
  • 天天跑酷
  • Unity進階-UGUI基礎及實戰(zhàn)
  • Unity進階-音頻和視頻播放
  • Unity進階-新版粒子系
  • Unity進階-2D系統(tǒng)
  • Unity進階-2D物理系統(tǒng)
  • Unity進階-多平臺發(fā)布
  • Unity高級-UML基礎
  • Unity高級-設計模式
  • Unity高級-尋路算法
  • Unity高級-有限狀態(tài)機
  • Unity高級-行為樹
  • Unity高級-Mesh網(wǎng)格
  • Unity高級-計算機圖形學基礎
  • Unity高級-ShaderLab基礎
  • Unity高級-對象池技術(shù)
  • Unity高級-烘焙基礎
  • Unity高級-遮擋剔除
  • ……
階段項目
  • 地牢解密
  • 瘋狂狙擊手
  • RPG系統(tǒng)
第三階段-Unity游戲/虛擬/增強現(xiàn)實、體感設備
  • VR/AR-Oculus DK2\CV1開發(fā)基礎
  • VR/AR-HTC Vive開發(fā)基礎
  • VR/AR-Gear VR開發(fā)基礎
  • VR/AR-暴風魔鏡開發(fā)基礎
  • VR/AR-路徑插件基礎
  • VR/AR-VR最佳實踐
  • VR/AR-項目優(yōu)化策略
  • VR/AR-Kinect開發(fā)基礎
  • VR/AR-LeapMotion開發(fā)基礎
  • VR/AR-諾亦騰開發(fā)基礎
  • VR/AR-體感設備與VR設備聯(lián)合開發(fā)
  • VR/AR-AR開發(fā)基礎
  • 階段項目-VR樣板房
  • 階段項目-VR塔防游戲
  • 階段項目-體感游戲
  • Lua及熱更新-Lua基本語法
  • Lua及熱更新-uLua插件
  • Lua及熱更新-熱更新原理
  • Lua及熱更新-LuaFramework框架
  • Lua及熱更新-XLua
  • ……
第四階段-Unity游戲/VR/AR課程畢業(yè)項目
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-商業(yè)項目流程
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-策劃案解讀
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-技術(shù)文檔規(guī)范
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-SVN基礎
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-網(wǎng)游最佳實踐
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-網(wǎng)絡游戲架構(gòu)
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-XML和JSON基礎
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-序列化和反序列化基礎
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-網(wǎng)絡同步基礎
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-協(xié)議基礎
  • 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-MVC基礎
  • 階段項目-網(wǎng)絡ARPG系統(tǒng)
  • 階段項目-對戰(zhàn)塔防系統(tǒng)
  • 階段項目-對戰(zhàn)卡牌系統(tǒng)
  • 階段項目-通用商城系統(tǒng)
  • 階段項目-通用背包系統(tǒng)
  • 階段項目-通用積分系統(tǒng)
  • ……

黃金元年的VR/AR行業(yè)正處于時代風口之上,快速發(fā)展的市場VR/AR人才稀缺
據(jù)全球職場社交平臺LinkedIn發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,
中國VR人才需求量居于全球第二,僅次于美國

據(jù)虛擬現(xiàn)實人才品質(zhì)報告顯示,技術(shù)性崗位薪資人均8000元/月,但VR/AR技術(shù)人員薪資則能達到18500元/月!可謂赤裸裸的“土豪行業(yè)”。

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