近八成VR開(kāi)發(fā)者選擇U3D引擎 奇酷教育助你贏在起點(diǎn)
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日前,CSDN發(fā)布了《2016年度中國(guó)軟件開(kāi)發(fā)者白皮書(shū)》,解讀中國(guó)IT業(yè)、尤其是軟件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀,其中新增加了VR、直播、人工智能等
日前,CSDN發(fā)布了《2016年度中國(guó)軟件開(kāi)發(fā)者白皮書(shū)》,解讀中國(guó)IT業(yè)、尤其是軟件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀,其中新增加了
VR、直播、人工智能等新興軟件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的相關(guān)調(diào)查。
中國(guó)軟件開(kāi)發(fā)者大調(diào)查新增VR領(lǐng)域
VR技術(shù)為游戲玩家?guī)?lái)獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)和體感輸入方式,VR游戲也因此越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)和行業(yè)的重視。報(bào)告指出,VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)仍處在發(fā)展初期,面臨各項(xiàng)挑戰(zhàn),僅3%的開(kāi)發(fā)者具備實(shí)際VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容匱乏,缺乏現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品出現(xiàn)。移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)面臨嚴(yán)重的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)和變現(xiàn)壓力,過(guò)半的應(yīng)用以社交、游戲及工具類為主。近八成的移動(dòng)應(yīng)用面臨產(chǎn)品功能定位或變現(xiàn)贏利的挑戰(zhàn)。
近八成VR開(kāi)發(fā)者選擇Unity3D開(kāi)發(fā)引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)
Unity3D和UE4是目前主流的兩款免費(fèi)的游戲引擎。Unity3D很重視開(kāi)發(fā)的效率與平臺(tái)應(yīng)用上的推廣,它提供了完善的文檔和眾多模型腳本,方便初學(xué)者快速的上手,時(shí)至今日,已經(jīng)被眾多游戲和網(wǎng)站開(kāi)發(fā)使用。本次調(diào)研中,79%的VR開(kāi)發(fā)者選擇使用Unity3D引擎進(jìn)行VR開(kāi)發(fā)。而UE4更注重畫(huà)面質(zhì)感,能實(shí)現(xiàn)3A的游戲水準(zhǔn),有著強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)能力和開(kāi)源策略,但UE4上手較難且開(kāi)發(fā)成本高,缺少完善 的文檔和示例,因此在VR開(kāi)發(fā)者中普及度不高。本次調(diào)研中以23%的占比排在第2位。
奇酷教育依托自己的VR研發(fā)力量,推出完整的Unity3D游戲及
VR開(kāi)發(fā)課程,不論是師資還是教學(xué)環(huán)境都是一流的,而且支持學(xué)生貸款,讓學(xué)生能夠放心學(xué)習(xí),專注學(xué)習(xí)。
奇酷教育Unity3D開(kāi)發(fā)課程,采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué),在學(xué)員培訓(xùn)期間提供真實(shí)的企業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā),讓學(xué)員能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí),積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉企業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程,培養(yǎng)系統(tǒng)的編程思維。學(xué)員畢業(yè)后,就能勝任企業(yè)項(xiàng)目,熟練掌握各部門溝通技巧,成為企業(yè)急需的開(kāi)發(fā)精英。