科技創(chuàng)新向前銳不可擋 VR虛擬現(xiàn)實(shí)建立生活新模式
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現(xiàn)下,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的黃金時(shí)代已經(jīng)到來了。VR的力量能讓人們跨越時(shí)間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗(yàn)不同的故事。盡管VR眼下僅
現(xiàn)下,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的黃金時(shí)代已經(jīng)到來了。VR的力量能讓人們跨越時(shí)間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗(yàn)不同的故事。盡管VR眼下僅在娛樂界四處開花,但它蘊(yùn)含的巨大潛力遠(yuǎn)超于此:VR能讓物理世界與虛擬世界同在,使“存在的二元性”成為可能。這種從VR到現(xiàn)實(shí)的“外推”能夠讓同感、理解與憐憫等人類內(nèi)生情感進(jìn)一步強(qiáng)化,讓虛擬與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系更加緊密。
VR不僅能調(diào)動(dòng)人們的情感,更能增進(jìn)人們的“認(rèn)知”。 通過對真實(shí)體驗(yàn)的完全模擬,VR為體驗(yàn)者提供了身臨其境的“一手資料”,將現(xiàn)實(shí)移花接木至虛擬世界中。如此一來,VR不僅在醫(yī)療、媒體等領(lǐng)域大有可為,更可將這些積極影響帶入人們的日常生活中。
沉浸式醫(yī)療
高分辨率成像和檢測技術(shù)有助于醫(yī)者實(shí)現(xiàn)精確、快速、及時(shí)的診斷,降低侵入性治療的比率,并為預(yù)防保健提供支持。 例如,VR已在創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)患者的治療過程中發(fā)揮作用。Bravemind是一款臨床、交互性的VR暴露治療工具,該應(yīng)用可在虛擬世界中重建患者受激時(shí)的情景,從而幫助患者重回現(xiàn)場、一步步將當(dāng)年的不幸體驗(yàn)正常化。在不少實(shí)例中,VR的援助讓PTSD的治療進(jìn)程縮短了兩至三年。
沉浸式探索
VR為人類打開了那些雙足難至的時(shí)空的大門。這必將進(jìn)一步燃起人類探索地球、海洋甚至寰宇的渴望。 《Cry Out: The Lonely Whale Experience》(《吶喊:孤鯨之旅》)的誕生就是展現(xiàn)人類探索欲的活例。這場深海VR遠(yuǎn)征讓觀眾們潛入海洋深處,親眼丈量居住于深海的生命,感受污染對微妙的海洋生態(tài)系統(tǒng)所造成的破壞。通過這樣一個(gè)簡單的體驗(yàn),觀眾就能切身體會(huì)到氣候變化所造成的影響。
沉浸式互動(dòng)
VR的觸角還伸及到了新聞業(yè)。隨著視頻內(nèi)容成為VR的最主要消費(fèi)模式,由媒體公司們斥巨資搭建的VR視頻平臺(tái)正如雨后春筍般擠占視頻播放市場。在傳統(tǒng)新聞的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)上,VR為觀眾提供了在視頻中無障行走的互動(dòng)體驗(yàn),這為觀眾們創(chuàng)造出虛擬的“第一手體驗(yàn)”,讓觀眾成為故事展開過程中最近的見證者。
現(xiàn)今,VR技術(shù)開始慢慢滲透各行各業(yè),無論是哪個(gè)行業(yè)想開發(fā)VR內(nèi)容,都需要專業(yè)的技術(shù)人員。然而專業(yè)的VR開發(fā)人才供不應(yīng)求,已經(jīng)成為制約VR行業(yè)發(fā)展的最大阻力,奇酷教育
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