PaintVR的用戶界面十分簡(jiǎn)單。標(biāo)準(zhǔn)的色輪和相當(dāng)基本的畫(huà)筆選擇不會(huì)令人感到望而生畏。繪畫(huà)模式和線條模式的結(jié)合給予了你更多的選擇,不同的筆刷(如青草筆刷)則可以幫助你創(chuàng)建更加復(fù)雜的藝術(shù)作品
說(shuō)明:這種應(yīng)用的設(shè)計(jì)旨在面向所有人。對(duì)應(yīng)用的部分功能而言,一名藝術(shù)家可能會(huì)有不同的看法(后面我們會(huì)談到這一點(diǎn)),但小編只是一個(gè)不是特別了解門外漢。
PaintVR的用戶界面十分簡(jiǎn)單。標(biāo)準(zhǔn)的色輪和相當(dāng)基本的畫(huà)筆選擇不會(huì)令人感到望而生畏。繪畫(huà)模式和線條模式的結(jié)合給予了你更多的選擇,不同的筆刷(如青草筆刷)則可以幫助你創(chuàng)建更加復(fù)雜的藝術(shù)作品。
應(yīng)用感覺(jué)上像是Windows 98時(shí)代的“畫(huà)圖”,十分簡(jiǎn)單,幾乎像是一個(gè)demo而非完整的應(yīng)用。我希望這款工具可以提供完整的保存功能,因?yàn)楝F(xiàn)在除了截圖之外沒(méi)有任何方法可以保存圖像,而截圖顯然不是展示你“偉大作品”的最理想方式。
在PaintVR中控制你的運(yùn)動(dòng)十分麻煩。依賴于Daydream控制器進(jìn)行操作十分局限,因?yàn)槟阒挥幸恢皇挚梢允褂?。通過(guò)Daydream控制器的觸控板在Y軸上移動(dòng)進(jìn)出沒(méi)什么問(wèn)題,但這存在一個(gè)加速度的問(wèn)題,所以你幾乎不可能實(shí)現(xiàn)精細(xì)的運(yùn)動(dòng)。不要奢望在PaintVR中連接線條,因?yàn)閼?yīng)用在精準(zhǔn)度上不足以支持這樣的操作。左/右X軸平移要更為流暢,而旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)是應(yīng)用中最流暢的操作。如果要旋轉(zhuǎn),你只需簡(jiǎn)單地按住觸摸板進(jìn)行平移即可,然后轉(zhuǎn)動(dòng)頭部扭轉(zhuǎn)你所創(chuàng)建的對(duì)象。
希望上述的操作以及還未實(shí)現(xiàn)的功能會(huì)在未來(lái)變得越來(lái)越完善,這樣才算是一個(gè)完整的產(chǎn)品。
在PaintVR中通過(guò)筆刷進(jìn)行繪畫(huà)存在兩個(gè)大問(wèn)題。首先是筆刷本身。體積過(guò)大的畫(huà)筆在角度和尺寸上根本不能與Daydream控制器對(duì)齊。這意味著你難以尋找筆刷應(yīng)該出現(xiàn)的位置。我更愿意把它看作是Daydream控制器和通常代表選擇點(diǎn)的光指針線,因?yàn)檫@肯定能幫助你精確定位畫(huà)筆應(yīng)該出現(xiàn)的位置。
另一個(gè)問(wèn)題是你需要按住觸控按按鈕進(jìn)行繪畫(huà)。使用觸摸板移動(dòng),以及通過(guò)按住觸控板進(jìn)行繪制對(duì)精度要求十分高,我根本無(wú)法讓筆刷按照心意行動(dòng)。在Y軸上移動(dòng)尤為困難,因?yàn)槭衷诎醋∮|控板的前部時(shí)很容易就會(huì)控制不住,使得線條過(guò)長(zhǎng)。但如果你嘗試慢慢地移動(dòng),線條就會(huì)變得凹凸不平。我不知道真正的解決方案應(yīng)該是什么,也許是一個(gè)側(cè)面按鈕?或者重新設(shè)計(jì)控制器并加入一個(gè)扳機(jī)鍵?無(wú)論開(kāi)發(fā)者最終的決定是什么,我希望他們能夠盡快實(shí)現(xiàn)。
我不希望大家認(rèn)為我完全對(duì)PaintVR感到失望,因?yàn)槲腋緵](méi)有。我只是單純這只是最低的版本1.0尚未成熟??刂破魇直恐兀P刷選擇也很單薄。但作為第一次嘗試,這為我們帶來(lái)了一些希望。雖然不如看起來(lái)那么大,但繪畫(huà)平面已經(jīng)足夠?qū)挸?,而如果你是藝術(shù)家,相信刷子的選擇應(yīng)該足夠讓你開(kāi)始創(chuàng)作。我曾看過(guò)部分藝術(shù)家用最少的材料就創(chuàng)作出令人驚訝的作品,所以我認(rèn)為絕對(duì)大部分人能通過(guò)這款應(yīng)用程序創(chuàng)作出比我更好的藝術(shù)。
目前最需要解決的問(wèn)題:33元人民幣的PaintVR是否值得把3D繪畫(huà)帶到你的Daydream,以及潛在的普及呢?遺憾的是,我認(rèn)為暫時(shí)不能。界面過(guò)于基礎(chǔ),控制臺(tái)笨重,無(wú)法用于創(chuàng)作真正驚人的作品。畢竟,我們都希望能創(chuàng)作出驚世的作品。
Python交流群
635448130點(diǎn)擊加入群聊UI設(shè)計(jì)交流群
579150876點(diǎn)擊加入群聊Unity交流群
495609038點(diǎn)擊加入群聊HTML5交流群
645591648點(diǎn)擊加入群聊