盡管通過 VR 來收看體育賽事很有沉浸感,但大家似乎并沒有太高的熱情。其中一個主要原因,或許是帶上 VR 頭盔的舒適度還不夠好。對于 VR 產(chǎn)業(yè)來說,這確實是一個問題,不過 NBA 方面還是決定不放棄這個市場。
盡管通過 VR 來收看體育賽事很有沉浸感,但大家似乎并沒有太高的熱情。其中一個主要原因,或許是帶上 VR 頭盔的舒適度還不夠好。對于 VR 產(chǎn)業(yè)來說,這確實是一個問題,不過 NBA 方面還是決定不放棄這個市場。
3 年前,F(xiàn)acebook CEO 馬克·扎克伯格耗資 30 億美金收購了 Oculus VR 。本周的時候,他又透露希望通過降價來吸引 10 億 VR 用戶(但是并未透露要在什么時候達成目標)。
NBA 的第二季 VR 播送,其實是多年協(xié)議的一部分。上一賽季的時候,所有 30 支 NNA 球隊都擁抱了 VR 。粉絲們可以通過三星 GearVR、Google Daydream 進行收看(下周起還支持微軟的混合現(xiàn)實頭戴式裝置)。