谷歌希望通過開設(shè)一個名為Poly的新平臺和服務(wù)來解決這個問題。這是一個開發(fā)人員可以在自己的應(yīng)用程序中使用的3D對象的在線圖書館,人們可以在其中找到并分發(fā)VR和AR對象。
開發(fā)VR和AR應(yīng)用程序并不容易,特別是要達到填滿沉浸式的效果更是難上加難。而即使是構(gòu)建一個半現(xiàn)實的世界,也需要大量對象。
雖然大型的工作室和公司正將越來越多的資金投入到VR和AR開發(fā)中,但這對于小型工作室和獨立開發(fā)人員來說仍然門檻過高而難以開始。問題的關(guān)鍵是AR和VR應(yīng)用程序需要開發(fā)人員創(chuàng)建大量的3D對象,這通常是壓倒性的和耗時的過程。
該怎么辦?谷歌希望通過開設(shè)一個名為Poly的新平臺和服務(wù)來解決這個問題。這是一個開發(fā)人員可以在自己的應(yīng)用程序中使用的3D對象的在線圖書館,人們可以在其中找到并分發(fā)VR和AR對象。
該工具與Tilt Brush和Blocks(分別是谷歌的VR繪畫和雕刻應(yīng)用程序)集成在一起,旨在為使用谷歌的ARCore、蘋果的ARKit或各種VR開發(fā)平臺的人們提供一個藝術(shù)圖書館。
Poly模型有點像Flickr,但是針對的是VR和AR開發(fā)者而不是攝影師。任何人都可以將自己的3D創(chuàng)作上傳到Poly服務(wù)中,并通過知識共享許可證向其他人提供使用,任何開發(fā)人員都可以為自己的應(yīng)用和游戲搜索和下載對象。
Poly上的對象與平臺無關(guān),與VR平臺以及蘋果的ARKit和谷歌的ARCore框架兼容,在這些平臺上同樣可以工作。這使得開發(fā)人員能夠靈活地在任何要創(chuàng)建的體驗中使用它們。谷歌旗下的Tilt Brush和Blocks創(chuàng)建的模型也可以直接上傳到Poly。
谷歌表示,Poly的目標是讓開發(fā)人員更容易地創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的體驗。
Poly團隊項目經(jīng)理Jason Toff表示:“現(xiàn)在,任何人都可以創(chuàng)建網(wǎng)頁,而且越來越多的人都可以創(chuàng)建移動應(yīng)用程序,但我們與AR和VR相距甚遠。谷歌這個想法的一部分的驅(qū)動力來自于內(nèi)部開發(fā)應(yīng)用程序時,這是團隊中開發(fā)人員最大的痛點。”
谷歌已經(jīng)著手為Poly增加內(nèi)部創(chuàng)建的大量3D模型,但公司期望的是Poly的規(guī)模隨著更多的人共享和展示他們創(chuàng)建的對象而增長。
Poly中的一些對象很簡單(如樹木和幸運餅干),一些是精心設(shè)計和十分有趣的,比如3D的神奇女俠圖像。如果模型不符合需求,用戶可以頻繁修改模型,用戶可以將模型分享為GIF或在VR查看器中進行探索。
雖然用戶已經(jīng)可以瀏覽在Google Blocks中制作的對象,但這是一個更為正式的項目,旨在使VR或AR應(yīng)用程序的構(gòu)建更為輕松。谷歌表示,建模者應(yīng)該免費上傳工作,而其他用戶可以在其之上建立或重新構(gòu)建他們的工作(這將創(chuàng)建一個新的列表,將其鏈接到原始模型)。用戶可以直接上傳文件,谷歌也鼓勵將對象直接拉入VR工作區(qū)并進行編輯。
虛擬對象已經(jīng)有許多資產(chǎn)商店,其中大多數(shù)都提供支付系統(tǒng),讓人們通過3D開發(fā)來支持自己的應(yīng)用。Poly聽起來更像是一個愛好者系統(tǒng),符合谷歌使其新的AR平臺變得簡單易用的目標。用戶現(xiàn)在可以瀏覽商店,谷歌表示,隨后將使用一個API來構(gòu)建該平臺,開發(fā)人員可以注冊預(yù)覽。
Poly的出現(xiàn)會帶來使用Poly的AR和VR應(yīng)用程序的過剩嗎?不一定。因為許多開發(fā)人員希望給自己的應(yīng)用一個獨特的外觀,這通常意味著自定義對象。但Poly應(yīng)該可以幫助小型開發(fā)人員盡行動起來,我們可以輕松地預(yù)期各種規(guī)模的開發(fā)人員使用這種方式進行開發(fā),以便在全身心投入之前快速構(gòu)思一個想法。