日韩午夜福利a无码,三级亚洲中文字幕,免费高清av一区二区三区,国产精品白丝祙喷水视频

您現(xiàn)在所在的位置:首頁 >關于奇酷 > 行業(yè)動態(tài) > VR培訓班 日漸成熟的VR技術

VR培訓班 日漸成熟的VR技術

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

  現(xiàn)今社會不管是消費端還是商用端,VR培訓 AR培訓市場在2019年都會有新亮點。更重要的是,VR虛擬現(xiàn)實培訓已經(jīng)在社會成為大勢所趨的局面

  現(xiàn)今社會不管是消費端還是商用端,VR培訓/AR培訓市場在2019年都會有新亮點。更重要的是,VR虛擬現(xiàn)實培訓已經(jīng)在社會成為大勢所趨的局面,加上AI人工智能的日漸火熱,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。
VR培訓,VR
  一:商用VR市場從B2B2C到B2B
  IDC VR/AR市場追蹤報告顯示,2017年中國市場25%以上的桌面VR頭顯設備出貨并應用到VR體驗店,雖然算作商用市場出貨,但實際用途卻是消費領域。2018年,更多廠商將會重點深耕行業(yè)市場,中國各行業(yè)的數(shù)字化轉型發(fā)展也推動VR商用需求增長,VR商業(yè)應用將更加垂直化,更強調(diào)為特定行業(yè)提供專屬解決方案。
  二:VR獨立頭顯從中國走向全球
  過去兩年間,中國廠商率先推出VR獨立頭顯,特別在2017年底, HTC與Pico推出高配置獨立頭顯,同時面向商用和消費群體。2018年,全球廠商也將加入獨立頭顯競爭,Oculus和Google也將瞄準這一市場。2017年,中國獨立頭顯出貨量同比增長283.2%,在新的一年獨立頭顯有望帶動市場的繼續(xù)增長。
  三:AR出現(xiàn)更多有趣應用
  IDC研究表明,過去一年中國地區(qū)AR頭顯設備出貨量預計僅為15,000臺,市場規(guī)模較小。但隨著蘋果AR Kit和谷歌AR Core的發(fā)布,開發(fā)者對于AR的熱情大幅提升。SLAM同步定位建圖技術的加入讓AR應用開發(fā)者能實現(xiàn)更多有趣的想法,支持AR功能智能手機的普及也會進一步加大內(nèi)容生態(tài),從而反哺AR頭顯設備。
  四:教育行業(yè)VR/AR試點更為廣泛,將會有超過500家學校采用VR/AR方案
  教育行業(yè)是 VR/AR廠商關注最多的產(chǎn)業(yè),一方面由于教育行業(yè)IT終端產(chǎn)品采購量巨大,另一方面則是因為教育行業(yè)對應用新科技產(chǎn)品來提高教育質(zhì)量需求較大。教育部發(fā)布《教育部辦公廳關于2017-2020年開展示范性虛擬仿真實驗教學項目建設的通知》后,多個地方政府也出臺虛擬產(chǎn)業(yè)鼓勵政策,以促進教育行業(yè)VR及AR的發(fā)展。2018年,政策推動加上教育行業(yè)VR內(nèi)容的完善,將促使更多學校采用。
  五:VR影院,從街頭到床頭
  VR頭顯除了提供游戲以外,視頻觀影是另一主要使用場景。VR原生視頻內(nèi)容較為缺乏,VR巨幕觀影就成為主打需求。隨著VR分辨率提升,重量減輕,內(nèi)容增加以及音效整合,VR頭顯能夠提供越來越好的巨幕觀影體驗。2018年,將會有更多獨立頭顯廠商關注觀影人群市場,優(yōu)化觀影體驗。讓觀影從體驗店影院走入用戶家中。
  六:游戲數(shù)量倍增VR/AR 消費市場增長
  2017年, VR游戲數(shù)量同比增加118.1%,預計2018年VR游戲數(shù)量同比增速將繼續(xù)超過100%。與此同時,AR游戲的數(shù)量增長迅速。隨著游戲質(zhì)量的提高,3A級游戲作品的加入,游戲操控方式優(yōu)化,消費者將會有更多游戲選擇。
  七:體驗店種類豐富,運營方向下沉
  2018年,VR體驗店將迎來差異化、精細化以及渠道下沉的運營方向。為實現(xiàn)體驗店差異化運營,更多類型的體驗店和體感設備將投放市場。高端體驗店的服務也將更為精細,將提供更多主題化體驗的VR服務。此外,由于一二級城市VR體驗店從數(shù)量上趨于飽和,2018年體驗運營下沉趨勢將更為明顯,3-6線城市將開設更多的VR體驗店。
  八:廣告營銷業(yè)對于VR/AR利用將達到新高度
  IDC中國商用渠道和終端用戶訪談顯示,目前醫(yī)療、零售、制造、服務、房地產(chǎn)等行業(yè)正在利用VR/AR技術來更好的幫助其產(chǎn)品營銷,以更具創(chuàng)意的數(shù)字營銷手段吸引注意,讓消費者身臨其境的感受產(chǎn)品特點?;谑謾C的AR技術有望結合LBS地理位置服務以及SLAM同步定位建圖,提供更為精準個性的營銷方案,提升銷售轉化。
  九:優(yōu)質(zhì)內(nèi)容商驅動或定義VR/AR硬件及形態(tài)
  AR無屏頭顯從無到熱銷,主要原因是迪士尼協(xié)同強大IP星球大戰(zhàn)加入這一陣營。在目前市場普遍缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的階段,一款好的內(nèi)容有能力驅動一種硬件形態(tài)的發(fā)展。2018年,將會有更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容商以及內(nèi)容與VR/AR設備協(xié)同,帶動市場增長。
  十:3DOF(自由度)到6DOF,沉浸式體驗升級
  由內(nèi)而外的Inside-out定位系統(tǒng),讓更多VR頭顯實現(xiàn)獨立定位。雖然精度需要進一步提高,但免除了外部定位基站的繁瑣設置以及空間要求。VR頭顯也從3DOF往6DOF發(fā)展,意味著用戶可以更自然同虛擬世界進行交互。預計2018年將會有更多發(fā)布機型會選擇6DOF頭顯,以帶來更好沉浸體驗。
     以上就是奇酷 為大家講解的“VR培訓班 日漸成熟的VR技術 ”想了解更多VR虛擬現(xiàn)實請關注我們。