從最初的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。三維游戲既是
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中還是得到了越來(lái)越多的重視和應(yīng)用。隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進(jìn)步,在不遠(yuǎn)的將來(lái),真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類(lèi)娛樂(lè)、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)?! ?/div>
二、VR游戲人才緊缺
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正成為全球最炙手可熱的“金礦產(chǎn)業(yè)”,其領(lǐng)域人才成為“稀缺物”。各個(gè)大型企業(yè)也紛紛高薪聘請(qǐng)挖掘高科技人才,整個(gè)VR行業(yè)對(duì)于人才的需求現(xiàn)在也處于一個(gè)供不應(yīng)求的局面。經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,不管是在硬件設(shè)備、
VR眼睛、各種相關(guān)的VR應(yīng)用也得到了很大的發(fā)展,總的來(lái)說(shuō)目前VR行業(yè)的發(fā)展還是值得肯定和期待的。
除了硬件設(shè)備之外,當(dāng)前各種VR應(yīng)運(yùn)而生,像VR游戲、VR教育、VR醫(yī)療、VR房地產(chǎn)等行業(yè)都積極開(kāi)拓自身在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的新突破。整個(gè)VR行業(yè)遠(yuǎn)不像之前的只是具有概念,它開(kāi)始廣泛的應(yīng)用到不同領(lǐng)域,形成了一個(gè)多領(lǐng)域跨行業(yè)的合作效應(yīng)。當(dāng)前VR的發(fā)展還有不少科技難題需要攻克,不管是在硬件上還是內(nèi)容上,要解決這些問(wèn)題離不開(kāi)高科技人才的技術(shù)研發(fā)。
以上三點(diǎn)說(shuō)明了VR的未來(lái)前景,及現(xiàn)在人才短缺的原因。那么VR行業(yè)收入情況,
奇酷在智聯(lián)網(wǎng)站上隨便看了幾個(gè)VR招聘職位,薪資都是5K-20K。這還只是月薪,大家都知道IT公司通常都有幾個(gè)月的年終獎(jiǎng),這僅僅是普通IT公司而已。
為了緊跟時(shí)代潮流,培養(yǎng)更多滿足技術(shù)和市場(chǎng)需求的優(yōu)秀IT人才,
奇酷將
VR培訓(xùn)課程更加企業(yè)化,更加實(shí)戰(zhàn)化,保證培訓(xùn)課程是企業(yè)目前需要的人才,達(dá)到畢業(yè)即就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。