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unity3d培訓(xùn)注意什么
勿在浮沙筑高臺(tái)
不要滿足于一時(shí)的微小成就,山外有山,這個(gè)世界每一秒鐘都在進(jìn)步,要保持清醒的頭腦,拒絕浮躁。在unity3D學(xué)習(xí)的路上,要耐得住寂寞,不能急于求成,這個(gè)道理同樣也適用于為人處世,深度決定了高度。
實(shí)踐出真知
光把書看懂是沒有用的,關(guān)鍵是要能應(yīng)用。動(dòng)口不如動(dòng)手。要?jiǎng)?chuàng)造性地做一些實(shí)驗(yàn),動(dòng)手實(shí)驗(yàn)不僅僅是為了看看XX軟件的功能是不是像說明書上寫的那樣,這是軟件測試人員的工作,你不應(yīng)該按照說明書來實(shí)驗(yàn)。在理解技術(shù)和產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地制造一些需求,并用技術(shù)來解決它,這樣的過程,才能有大收獲。
要知道自己需要什么
到你找到這個(gè)問題的答案時(shí),就不會(huì)再迷茫和浮躁。沒人能幫助你尋找這個(gè)答案,只有靠自己的摸索和不斷地總結(jié),再一次次否定自己的過程中成長。
unity平面部分(PHOTOSHOP)的教學(xué),使學(xué)生了解游戲制作的整個(gè)流程中PS軟件的重要性,UI的基本構(gòu)成講解,各種工具及命令的詳細(xì)講解,在游戲初期階段的創(chuàng)意及想法得到發(fā)揮,使用手繪板繪制游戲美術(shù)資源。獨(dú)立完成游戲宣傳海報(bào),為游戲模型制作貼圖,完成各種質(zhì)感(金屬、木頭、石頭、皮膚、毛發(fā)、)貼圖的表現(xiàn),完成個(gè)人作品。
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