奇酷教育-unity3D培訓(xùn)_unity3D游戲_unity3D教程
繪圖模式 | 含 義 | 說 明 |
---|---|---|
Shaded | 著色模式(默認(rèn)模式) | 所有游戲?qū)ο蟮馁N圖都正常顯示 |
Wireframe | 網(wǎng)格線框顯示模式 | 以網(wǎng)格線框形式顯示所有對象 |
Shaded Wireframe | 著色模式線框 | 以貼圖加網(wǎng)格線框形式顯示對象 |
Shadow Cascades | 陰影級聯(lián) | 以陰影方式顯示對象 |
Render Paths | 渲染路徑顯示模式 | 以渲染路徑的形式顯示 |
Alpha Channel | Alpha通道顯示 | 以灰度圖的方式顯示所有對象 |
Overdraw | 以半透明方式顯示 | 以半透明的方式顯示所有對象 |
Mipmaps | MIP映射圖顯示 | 以MIP映射圖方式顯示所有對象 |
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