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UE設(shè)計(jì)是什么?UE設(shè)計(jì)師是干什么的?奇酷IT培訓(xùn)學(xué)院告訴你

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  UE設(shè)計(jì)一般指游戲設(shè)計(jì)或游戲相關(guān)設(shè)計(jì),還有網(wǎng)站的ue設(shè)計(jì),是UserExperience的縮寫。用戶體驗(yàn)(userexperience)是指用戶訪問(wèn)一個(gè)網(wǎng)站或

  UE設(shè)計(jì)一般指游戲設(shè)計(jì)或游戲相關(guān)設(shè)計(jì),還有網(wǎng)站的ue設(shè)計(jì),是UserExperience的縮寫。用戶體驗(yàn)(userexperience)是指用戶訪問(wèn)一個(gè)網(wǎng)站或者使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的全部體驗(yàn)。他們的印象和感覺(jué),是否成功,是否享受,是否還想再來(lái)/使用。他們能夠忍受的問(wèn)題,疑惑和BUG的程度。

  一、數(shù)據(jù)調(diào)查
  數(shù)據(jù)可以帶來(lái)什么?對(duì)于各頁(yè)面及路徑的pv(產(chǎn)品)、uv(用戶)的總結(jié),可以得到產(chǎn)品使用情況的分析及定位,缺乏什么?不了解用戶,不了解過(guò)程。
  二、用戶訪談
  用戶訪談?dòng)惺裁春锰幠??產(chǎn)品和用戶之間的聯(lián)系,就像一個(gè)黑匣子。對(duì)用戶的訪談,就是一個(gè)試圖打開(kāi)黑匣子的過(guò)程。打開(kāi)了黑匣子,我們就可以改造他們之間的路徑,從而使兩者無(wú)縫融合。就像是研究DNA,對(duì)結(jié)構(gòu)的研究可以重塑基因。反映到產(chǎn)品上,就是我們可以以用戶的心理模型去創(chuàng)造產(chǎn)品,或者是用富于創(chuàng)造的產(chǎn)品去影響用戶。
  三、產(chǎn)品分析
  即使了解用戶,是否能提出有效的解決方案呢?此時(shí),對(duì)于相關(guān)產(chǎn)品的研究就會(huì)作出幫助。如果說(shuō)對(duì)用戶的需求,可以對(duì)產(chǎn)品有縱深的認(rèn)識(shí)。那么對(duì)產(chǎn)品的分析,有利于橫向去加深對(duì)產(chǎn)品的理解。為什么做同一個(gè)功能,會(huì)產(chǎn)生出兩種不同的產(chǎn)品?差異表現(xiàn)在大體,也體現(xiàn)在細(xì)節(jié)。通過(guò)不斷的比較,會(huì)發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品各功能間,產(chǎn)品和用戶間千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
  四、產(chǎn)品定位
  定位本應(yīng)在一個(gè)產(chǎn)品做出之前決定,可為什么我會(huì)在此階段提出這個(gè)步驟呢?事實(shí)上,因前面工作的鋪墊。只有了解了用戶,了解了相關(guān)產(chǎn)品后,定位才會(huì)更加明確。最初時(shí),時(shí)時(shí)需要一個(gè)定位,卻感覺(jué)模糊,在此刻,就清楚許多。
  五、功能確認(rèn)
  基于對(duì)用戶和產(chǎn)品的分析,此時(shí)會(huì)提出一些新的功能。從產(chǎn)品長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,對(duì)用戶使用的引導(dǎo),以及易用性綜合考慮,慎審地推出每一項(xiàng)功能。
  六、信息架構(gòu)
  產(chǎn)品的印象開(kāi)始在腦海里浮現(xiàn)。此時(shí),將信息注入到產(chǎn)品結(jié)構(gòu)中去。導(dǎo)航、管理等是很重要的幾項(xiàng),需要格外小心。另外,不同的頁(yè)面有不同的信息,以及頁(yè)面與頁(yè)面間的信息跳轉(zhuǎn),甚至是產(chǎn)品間的跳轉(zhuǎn),每條信息都需要經(jīng)過(guò)審核。如果對(duì)產(chǎn)品沒(méi)有幫助,或者對(duì)用戶是負(fù)擔(dān),都不要向里加。
  七、頁(yè)面原型
  就個(gè)人而言,在頁(yè)面原型階段,除了用visio來(lái)畫結(jié)構(gòu)圖,還是不自覺(jué)得要用ps去協(xié)助找感覺(jué),
  這個(gè)過(guò)程,對(duì)自己而言也是一個(gè)迭代的過(guò)程。當(dāng)然,之前那些階段,使整個(gè)產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)都在腦海里快成型了,這個(gè)只需要把它落實(shí)到紙上。原型的確認(rèn),需要堅(jiān)持。如果是你自己做了這個(gè)過(guò)程,而且每一點(diǎn)都是經(jīng)過(guò)思考的。那么就去說(shuō)服來(lái)自各方的反對(duì)。事實(shí)上,你要相信,人們相信思考的價(jià)值,只要你付出了,就有回報(bào),最怕沒(méi)有付出天天在那里抱怨。
  八、視覺(jué)設(shè)計(jì)
  不必多說(shuō)了。可能會(huì)比較多icon字體,區(qū)域的劃分,模塊的統(tǒng)一,css的定義,風(fēng)格的設(shè)定等等,所有的一切,都要體現(xiàn)前面工作所得到的東西。