周末剛和好基友聊過(guò)這個(gè)問(wèn)題,VR在AV領(lǐng)域可謂是混的風(fēng)生水起,算是絕絕對(duì)對(duì)的剛需。
請(qǐng)不要上面上面的話(huà),但VR即將改變?nèi)藗兊纳畹拇_是實(shí)實(shí)在在的。VR的優(yōu)勢(shì)在于沉浸感,身臨其境的感覺(jué)當(dāng)然比只盯著簡(jiǎn)單的畫(huà)面來(lái)的好的多??梢匀サ街叭ゲ涣说牡胤?,體驗(yàn)以前體會(huì)不了的場(chǎng)景...這在游戲、藝術(shù)、教育、電影等各種領(lǐng)域都有著革命性的意義。
但是在關(guān)注VR娛樂(lè)的同時(shí),也不要忘了VR的工具性質(zhì),人類(lèi)對(duì)“方便、直觀、簡(jiǎn)單”的追求是永無(wú)止境的。
有多少人小時(shí)候數(shù)學(xué)課上看三視圖算方塊個(gè)數(shù)被逼到絕望?
現(xiàn)實(shí)生活中所有的事物都是3維的,但受限于變現(xiàn)手段的缺乏,我們不得不把三味事物抽象為二維圖形,然后再讓大腦有一個(gè)固性思維由二維圖形想象三維物體。這個(gè)過(guò)程中產(chǎn)生了無(wú)數(shù)的繪圖標(biāo)準(zhǔn)需要大家去遵守,就是擔(dān)心這個(gè)二維到三維的過(guò)程不同讓人產(chǎn)生不同的結(jié)果。
沒(méi)有長(zhǎng)期的思維習(xí)慣,你知道下圖到底長(zhǎng)啥樣嗎?
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