鄭州VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)_ar培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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鄭州VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)_ar培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。VR應(yīng)用已擴(kuò)展至視頻游戲、事件直播、視頻娛樂(lè)、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事等領(lǐng)域,VR已然
鄭州
VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)_
ar培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。VR應(yīng)用已擴(kuò)展至視頻游戲、事件直播、視頻娛樂(lè)、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事等領(lǐng)域,VR已然是潛力巨大的藍(lán)海產(chǎn)業(yè)。
VR究竟是什么?
VR(Virtual Reality),中文為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
VR技術(shù)的沉浸式體驗(yàn)特征使得VR率先發(fā)力于泛娛樂(lè)領(lǐng)域,這與3D技術(shù)的泛娛樂(lè)應(yīng)用有所類(lèi)似。VR技術(shù)對(duì)影游表現(xiàn)力的提升有目共睹,同時(shí)其產(chǎn)品表現(xiàn)的需求也反向推動(dòng)了3D技術(shù)的進(jìn)步。
VR市場(chǎng)前景可觀
1、工信部發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》并提出了相關(guān)政策,從國(guó)家層面上充分肯定了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),值得VR從業(yè)者認(rèn)真研讀;根據(jù)《國(guó)家中長(zhǎng)期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要》(2006~2020)的內(nèi)容,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)屬于前沿技術(shù)中信息技術(shù)部分三大技術(shù)之一。
2、數(shù)據(jù)顯示,在2015年國(guó)內(nèi)的VR市場(chǎng)規(guī)模僅有15.2億元,2016年國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到67.4億元,較去年翻了幾番。預(yù)計(jì)2020年將達(dá)到912.5億元,從市場(chǎng)增速上看,VR行業(yè)規(guī)模幾乎是幾何增長(zhǎng)。
3、行業(yè)專(zhuān)業(yè)人士公析,預(yù)計(jì)到2018年中國(guó)有近50萬(wàn)VR人才缺口,而這個(gè)數(shù)字也會(huì)根據(jù)時(shí)代發(fā)展不斷變化。
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