鄭州VR培訓機構(gòu)告訴你:VR交互方式有哪些?
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鄭州VR培訓機構(gòu)告訴你:VR交互方式有哪些?首先,VR是Virtual Reality的縮寫,具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人
鄭州
VR培訓機構(gòu)告訴你:VR交互方式有哪些?首先,VR是Virtual Reality的縮寫,具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。那么VR交互方式有哪些呢?今天
VR培訓老師就來給大家簡單分析一下。
目前VR技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面,根據(jù)需求及使用場景不同,VR的交互方式可分為動作捕捉、觸覺反饋、肌電模擬、眼球追蹤、方向跟蹤、手勢跟蹤、傳感器、語音交互和模擬真實場地9種。
1、動作捕捉
用戶想要獲得完全的沉浸感,真正“進入”虛擬世界,動作捕捉系統(tǒng)是必須的。但是這樣的動作捕捉設(shè)備只會在特定的超重度的場景中使用,需要用戶花費比較長的時間穿戴和校準才能夠使用。
2、觸覺反饋
觸覺反饋主要是按鈕和震動反饋,比較常見的如虛擬現(xiàn)實手柄。這樣高度特化/簡化的VR交互設(shè)備可以在諸如游戲等應(yīng)用中使用自如,但它無法適應(yīng)更廣泛的應(yīng)用場景。
3、肌電模擬
肌電模擬主要是用肌肉電刺激系統(tǒng)高度模擬實際感覺實現(xiàn)VR交互。不過當前的技術(shù)能實現(xiàn)的是比較粗糙的感覺、需要克服的問題也比較多。
4、眼球追蹤
眼球追蹤技術(shù)可以獲知人眼的真實注視點,從而得到虛擬物體上視點位置的景深。眼球追蹤技術(shù)雖然在VR交互上有一些限制,但可行性比較高。目前眼球追蹤技術(shù)面臨的主要問題指標有兩個,一是圖像自然真實,二是快速延遲小。
5、方向跟蹤
方向追蹤除了可以用來瞄點,還可以用來控制用戶在VR中的前進方向。不過如果用方向追蹤調(diào)整方向的話很可能會有轉(zhuǎn)不過去的情況,所以很多情況下會出現(xiàn)空間受限。
6、手勢跟蹤
使用手勢跟蹤作為交互可以分為兩種方式:第一種是使用光學跟蹤,第二種是將傳感器戴在手上的數(shù)據(jù)手套。光學跟蹤的優(yōu)勢在于使用門檻低、場景靈活,缺點在于視場受局限會比較累而且不直觀,沒有反饋;數(shù)據(jù)手套的優(yōu)勢在于沒有視場限制,而且完全可以在設(shè)備上集成反饋機制,缺陷在于用戶需要穿脫設(shè)備,使用場景受局限。
7、傳感器
傳感器能夠幫助人們與多維的VR信息環(huán)境進行自然地交互,如智能感應(yīng)環(huán)、溫度傳感器、光敏傳感器等,但是目前已有的應(yīng)用傳感器的設(shè)備體驗度都不高,在技術(shù)上還需要做出很多突破。
8、語音交互
使用語音交互可以讓用戶和VR世界進行更自然的交流,而且它是無處不在無時不有的,用戶不需要移動頭部和尋找它們,在任何方位任何角落都能和他們交流。
9、模擬真實場地
模擬真實場地是一個混合現(xiàn)實型的體驗,把虛擬世界構(gòu)建在物理世界之上,讓使用者能夠感覺到周圍的物體并使用真實的道具。但這種真實場地規(guī)模及投入較大,且只能適用于特定的虛擬場景,在場景應(yīng)用的廣泛性上受限。
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