UI設計師,如何做好項目管理?
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UI設計師,如何做好項目管理?工作中有時難免會遇到團隊部分職能缺失、人手不足等問題,為了整體項目能夠更好的推進。我們除了完成本職工作以外,還會主動去承擔一些其他職能的工作,以便目標達成、想法落地。
前段時間,本人有幸為自己之前負責設計的產品擔任項目經理&產品經理&體驗設計師,進行產品“體驗改版”。該產品屬于「后臺運維監(jiān)控」產品,負責大規(guī)模、批量化的集群運維及服務部署、服務升級等操作,是在企業(yè)中銜接基礎硬件與上層服務的高復雜性、高專業(yè)性產品。改版內容則集中在前端框架與技術的重構、產品結構與信息的組織、交互流程與界面視覺的優(yōu)化上。
一、需要做什么?
一般項目經理(PM)在一個項目中的職能主要包括以下:
·負責項目時間管理與進度把控;
·協調資源來推動項目進度按計劃進行;
·平衡和適當的策略調整解決時間成本、資源間的相互制約;
·確保項目干系人之間的順暢溝通。
當承擔多個角色時,工作職責和協作的范圍邊界就會被擴大。一般體驗設計師需要重點關注在“需求對接”、“設計輸出”、“前端開發(fā)配合”這三個部分,同時參與“項目計劃”、“測試走查”這些環(huán)節(jié)。當站在PM角度,除設計本身的工作外,還需要關注整個流程、各環(huán)節(jié)參與者的產出與交付。
需要負責項目前期的用戶調研與數據分析、項目實現的節(jié)奏計劃、用戶需求的收集與對齊。作為設計師同樣要負責所有需求設計的產出,以及在這個過程中每個人的工作進度和質量把控。(當然具體工作分配要看項目投入的人力情況)
挑戰(zhàn)對設計師來說是一定存在的,但是這樣的機會確實也需要具備相應的前提:
?。?)業(yè)務理解與熟識程度
·對你所負責的產品、業(yè)務具有較深入的認識和了解;
·了解用戶使用中遇到的問題,并能針對問題提出有效的核心解決方案,而非單純的美觀。
?。?)信任
·在平時的合作中與業(yè)務方建立的信任;
·合作同事間的信任與配合意愿。
?。?)機遇
·一般團隊會有專業(yè)的pm和產品經理,但有些產品團隊,人員配備不足;
·產品體驗方面得到上層重視,自上而下推動.
?。?)老板支持
·老板給予后盾與配合(自己的老板和業(yè)務方老板)。
二、經驗教訓
首先介紹一下常見的改版方式:
(1)老版正常在線上使用,起過渡作用,重新搭建框架建立一個新的平臺。功能逐步建立、完善,完成后遷移用戶。
·前提:需要有相對整體和成熟的設計方案,讓大家對未知結果的投入達成一致;
·風險:風險大,耗費資源相對較大,時間周期較長;
·優(yōu)勢:可以從頭思考、梳理,能從根本解決一些問題,優(yōu)化的體感更強。
?。?)在老版的基礎上進行優(yōu)化,整體架構保持不變,局部體驗優(yōu)化。
·前提:業(yè)務合作中常見的設計合作模式,局部功能優(yōu)化,跟產品同步迭代;
·風險:較難從根本上解決遺留的體驗問題;整個產品體驗較差,局部體驗改善容易被忽略;
·優(yōu)勢:風險小,投入的資源相對較少,結果可控,見效時間快,較容易達到預期。
本次我所負責的產品改版選擇的是「第一種方式,風險相對較高」。鑒于大部分設計師、尤其是新手設計師對前端技術可能都不太了解,對前后端的配合、開發(fā)的工作評估、工作流程等也不是很熟悉。
以上就是
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